이전 포스팅에서는 Mesh를 통해 3D를 만들었는데, 3D를 만들었다고 바로 화면에 보여지지 않는다. 화면에 보이게 하려면 무대 (Scene)와 무대를 보여줄 카메라 (Camera)가 필요하다. const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); renderer.render(scene, camera); renderer.render 메소드에 scene, camera를 전달해주면 무대가 완성된다. 위 코드 중 camera에 전달된 값들을 조금 더 알아보자면 순서대로 fov, aspect, near, far 값을 전달해주면 되는..